# Channel ## 相关链接 代码文件: - {{ '[aimrt_module_cpp_interface/channel/channel_context.h]({}/src/interface/aimrt_module_cpp_interface/channel/channel_context.h)'.format(code_site_root_path_url) }} - {{ '[aimrt_module_cpp_interface/channel/channel_handle.h]({}/src/interface/aimrt_module_cpp_interface/channel/channel_handle.h)'.format(code_site_root_path_url) }} - {{ '[aimrt_module_protobuf_interface/channel/protobuf_channel.h]({}/src/interface/aimrt_module_protobuf_interface/channel/protobuf_channel.h)'.format(code_site_root_path_url) }} - {{ '[aimrt_module_ros2_interface/channel/ros2_channel.h]({}/src/interface/aimrt_module_ros2_interface/channel/ros2_channel.h)'.format(code_site_root_path_url) }} 参考示例: - {{ '[pb_chn]({}/src/examples/cpp/pb_chn)'.format(code_site_root_path_url) }} - {{ '[normal_publisher_module.cc]({}/src/examples/cpp/pb_chn/module/normal_publisher_module/normal_publisher_module.cc)'.format(code_site_root_path_url) }} - {{ '[normal_subscriber_module.cc]({}/src/examples/cpp/pb_chn/module/normal_subscriber_module/normal_subscriber_module.cc)'.format(code_site_root_path_url) }} - {{ '[ros2_chn]({}/src/examples/cpp/ros2_chn)'.format(code_site_root_path_url) }} - {{ '[normal_publisher_module.cc]({}/src/examples/cpp/ros2_chn/module/normal_publisher_module/normal_publisher_module.cc)'.format(code_site_root_path_url) }} - {{ '[normal_subscriber_module.cc]({}/src/examples/cpp/ros2_chn/module/normal_subscriber_module/normal_subscriber_module.cc)'.format(code_site_root_path_url) }} ## 协议 协议用于确定通信各端的消息格式。一般来说,协议都是使用一种与具体的编程语言无关的 IDL ( Interface description language )描述,然后由某种工具转换为各个语言的代码。此处简要介绍一下 AimRT 各方支持的两种 IDL 如何转换为 Cpp 代码,进阶的使用方式请参考对应 IDL 的官方文档。 ### Protobuf [Protobuf](https://protobuf.dev/)是一种由 Google 开发的、用于序列化结构化数据的轻量级、高效的数据交换格式,是一种广泛使用的 IDL。 在使用时,开发者需要先定义一个`.proto`文件,在其中定义一个消息结构。例如`example.proto`: ```protobuf syntax = "proto3"; message ExampleMsg { string msg = 1; int32 num = 2; } ``` 然后使用 Protobuf 官方提供的 protoc 工具进行转换,生成 C++ 代码,例如: ```shell protoc --cpp_out=. example.proto ``` 这将生成`example.pb.h`和`example.pb.cc`文件,包含了根据定义的消息类型生成的 C++ 类和方法。 请注意,以上这套原生的代码生成方式只是为了给开发者展示底层的原理,实际使用时还需要手动处理依赖和 CMake 封装等方面的问题,比较繁琐。AimRT 对这个过程进行了一定的封装,开发者可以直接使用{{ '[ProtobufGenCode.cmake]({}/cmake/ProtobufGenCode.cmake)'.format(code_site_root_path_url) }}文件中提供的两个 CMake 方法: - `add_protobuf_gencode_target_for_proto_path`:为某个路径下的`.proto`文件生成 C++ 代码,参数如下: - **TARGET_NAME**:生成的 CMake Target 名称; - **PROTO_PATH**:协议存放目录; - **GENCODE_PATH**:生成的桩代码存放路径; - **DEP_PROTO_TARGETS**:依赖的 Proto CMake Target; - **OPTIONS**:传递给 protoc 的其他参数; - `add_protobuf_gencode_target_for_one_proto_file`:为单个`.proto`文件生成 C++ 代码,参数如下: - **TARGET_NAME**:生成的 CMake Target 名称; - **PROTO_FILE**:单个协议文件的路径; - **GENCODE_PATH**:生成的桩代码存放路径; - **DEP_PROTO_TARGETS**:依赖的 Proto CMake Target; - **OPTIONS**:传递给 protoc 的其他参数; 使用示例如下: ```cmake # Generate C++ code for all '.proto' files in the current folder add_protobuf_gencode_target_for_proto_path( TARGET_NAME example_pb_gencode PROTO_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} GENCODE_PATH ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}) ``` 之后只要链接`example_pb_gencode`这个 CMake Target 即可使用该协议。例如: ```cmake target_link_libraries(my_lib PUBLIC example_pb_gencode) ``` ### ROS2 Message ROS2 Message 是一种用于在 ROS2 中进行通信和数据交换的结构化数据格式。在使用时,开发者需要先定义一个 ROS2 Package,在其中定义一个`.msg`文件,比如`example.msg`: ``` int32 num float32 num2 char data ``` 然后直接通过 ROS2 提供的 CMake 方法`rosidl_generate_interfaces`,为消息生成 C++ 代码和 CMake Target,例如: ```cmake rosidl_generate_interfaces( example_msg_gencode "msg/example.msg" ) ``` 在这之后就可以引用相关的 CMake Target 来使用生成的 C++ 代码。详情请参考 ROS2 的官方文档和 AimRT 提供的 Example。 ## ChannelHandle AimRT 中,模块可以通过调用`CoreRef`句柄的`GetChannelHandle()`接口,获取`aimrt::channel::ChannelHandleRef`句柄,来使用 Channel 功能。其提供的核心接口如下: ```cpp namespace aimrt::channel { class ChannelHandleRef { public: PublisherRef GetPublisher(std::string_view topic) const; SubscriberRef GetSubscriber(std::string_view topic) const; void MergeSubscribeContextToPublishContext( const ContextRef subscribe_ctx_ref, ContextRef publish_ctx_ref) const; }; } // namespace aimrt::channel ``` 开发者可以调用`ChannelHandleRef`中的`GetPublisher`方法和`GetSubscriber`方法,获取指定 Topic 名称的`PublisherRef`和`SubscriberRef`类型句柄,分别用于 Channel 发布和订阅。这两个方法使用注意如下: - 这两个接口是线程安全的。 - 这两个接口可以在`Initialize`阶段和`Start`阶段使用。 `PublisherRef`和`SubscriberRef`句柄提供了一个与具体协议类型无关的 Api 接口,但除非开发者想要使用自定义的消息类型,才需要直接调用它们提供的接口。 AimRT 官方支持了两种协议类型:**Protobuf** 和 **Ros2 Message**,并提供了这两种协议类型的 Channel 接口封装。这两套 Channel 接口除了协议类型不同,整体的 Api 风格都一致,开发者一般直接使用这两套与协议类型绑定的 Channel 接口即可。使用时需要分别引用对应的 CMake Target: - Protobuf Channel:需 CMake 引用 `aimrt::interface::aimrt_module_protobuf_interface`; - Ros2 Channel:需 CMake 引用 `aimrt::interface::aimrt_module_ros2_interface`; 开发者还可以使用`MergeSubscribeContextToPublishContext`方法,来将 subscribe 端的 context 信息传递到 publish 端的 context 中,可以用于打通整条数据链路。详情请参考 Context 章节的说明。 ## Publish AimRT 提供了**函数风格**和**Proxy风格**两种风格的接口来发布一个消息: - 函数风格接口: ```cpp namespace aimrt::channel { template bool RegisterPublishType(PublisherRef publisher); template void Publish(PublisherRef publisher, aimrt::channel::ContextRef ctx_ref, const MsgType& msg); template void Publish(PublisherRef publisher, const MsgType& msg); } // namespace aimrt::channel ``` - Proxy 类风格接口: ```cpp namespace aimrt::channel { template class PublisherProxy { public: explicit PublisherProxy(PublisherRef publisher); // Context std::shared_ptr NewContextSharedPtr(ContextRef ctx_ref = ContextRef()) const; void SetDefaultContextSharedPtr(const std::shared_ptr& ctx_ptr); std::shared_ptr GetDefaultContextSharedPtr() const; // Register type static bool RegisterPublishType(PublisherRef publisher); bool RegisterPublishType() const; // Publish void Publish(ContextRef ctx_ref, const MsgType& msg) const; void Publish(const MsgType& msg) const; }; } // namespace aimrt::channel ``` Proxy 类型接口可以绑定类型信息和一个默认 Context,功能更齐全一些。但两种风格接口的基本使用效果是一致的,用户需要两个步骤来实现逻辑层面的消息发布: - **Step 1**:使用`RegisterPublishType`方法注册消息类型: - 只能在`Initialize`阶段注册; - 不允许在一个`PublisherRef`中重复注册同一种类型; - 如果注册失败,会返回 false; - **Step 2**:使用`Publish`方法发布数据: - 只能在`Start`阶段之后发布数据; - 有两种`Publish`接口,其中一种多一个 Context 参数,用于向后端、下游传递一些额外信息,Context 的详细说明见后续章节; - 在调用`Publish`接口时,开发者应保证传入的 Context 和 Msg 在`Publish`接口返回之前都不会发生变化,否则行为是未定义的; 用户`Publish`一个消息后,特定的 Channel 后端将处理具体的消息发布请求。此时根据不同后端的实现,有可能会阻塞一段时间,因此`Publish`方法耗费的时间是未定义的。但一般来说,Channel 后端都不会阻塞`Publish`方法太久,详细信息请参考对应后端的文档。 ## Subscribe 与发布接口一样,AimRT 提供了**函数风格**和**Proxy风格**两种风格类型的接口来订阅一个消息,同时还提供了**智能指针形式**和**协程形式**两种回调函数: - 函数风格接口: ```cpp // Callback accept a CTX and a smart pointer as parameters template bool Subscribe( SubscriberRef subscriber, std::function&)>&& callback); // Callback accept a pointer as a parameter template bool Subscribe( SubscriberRef subscriber, std::function&)>&& callback); // Coroutine callback, accept a CTX and a const reference to message as parameters template bool SubscribeCo( SubscriberRef subscriber, std::function(ContextRef, const MsgType&)>&& callback); // Coroutine callback, accept a const reference to message as a parameter template bool SubscribeCo( SubscriberRef subscriber, std::function(const MsgType&)>&& callback); ``` - Proxy 类风格接口: ```cpp namespace aimrt::channel { template class SubscriberProxy { public: explicit SubscriberProxy(SubscriberRef subscriber); // Callback accept a CTX and a smart pointer as parameters bool Subscribe( std::function&)>&& callback) const; // Callback accept a pointer as a parameter bool Subscribe( std::function&)>&& callback) const; // Coroutine callback, accept a CTX and a const reference to message as parameters bool SubscribeCo( std::function(ContextRef, const MsgType&)>&& callback) const; // Coroutine callback, accept a const reference to message as a parameter bool SubscribeCo(std::function(const MsgType&)>&& callback) const; }; } // namespace aimrt::channel ``` Proxy 类型接口可以绑定类型信息,功能更齐全一些。但两种风格接口的基本使用效果是一致的,使用 Subscribe 接口时需要注意: - 只能在`Initialize`阶段调用订阅接口; - 不允许在一个`SubscriberRef`中重复订阅同一种类型; - 如果订阅失败,会返回 false; - 可以传入两种回调函数,其中一种多一个 Context 参数,用于向传递一些额外信息,Context 的详细说明见后续章节; - Context 和 Msg 的生命周期: - 对于接收智能指针形式 Msg 的回调,Context 和 Msg 的生命周期将持续到 Msg 的智能指针引用计数归零析构时; - 对于协程形式的回调,Context 和 Msg 的生命周期将持续到协程退出为止; 此外还需要注意的是,由哪个执行器来执行订阅的回调,这和具体的 Channel 后端实现有关,在运行阶段通过配置才能确定,使用者在编写逻辑代码时不应有任何假设,详细信息请参考对应后端的文档。 最佳实践是:如果回调中的任务非常轻量,比如只是设置一个变量,那就可以直接在回调里处理;但如果回调中的任务比较重,那最好调度到其他专门执行任务的执行器里进行处理。 ## Context 开发者在发布 Channel 消息时,可以传入一个`aimrt::channel::Context`,在订阅 Channel 消息时,也可以选择在回调中接收一个`aimrt::channel::ContextRef`。`ContextRef`类型是`Context`类型的引用,两者包含的接口基本一致,它们最主要的功能是携带一些 Key-Val 数据,用于向下游或 Channel 后端传递特定的信息。 其接口如下所示: ```cpp namespace aimrt::channel { class Context { public: bool CheckUsed() const; void SetUsed(); void Reset(); aimrt_channel_context_type_t GetType() const; std::string_view GetMetaValue(std::string_view key) const; void SetMetaValue(std::string_view key, std::string_view val); std::vector GetMetaKeys() const; std::string ToString() const; }; class ContextRef { public: ContextRef(const Context& ctx); ContextRef(const Context* ctx_ptr); ContextRef(const std::shared_ptr& ctx_ptr); explicit ContextRef(const aimrt_channel_context_base_t* base_ptr); bool CheckUsed() const; void SetUsed(); void Reset(); aimrt_channel_context_type_t GetType() const; std::string_view GetMetaValue(std::string_view key) const; void SetMetaValue(std::string_view key, std::string_view val); std::vector GetMetaKeys() const; std::string ToString() const; }; } // namespace aimrt::channel ``` 使用`Context`或`ContextRef`类型的 Channel ctx 时需要注意: - Channel ctx 分为 Publish 端和 Subscribe 端两种类型,在构造时确定,无法修改,分别用于 Publish 和 Subscribe 场景; - 可以使用`SetMetaValue`、`GetMetaValue`方法来设置、获取 ctx 中的 Key-Val 值,使用`GetMetaKeys`来获取当前所有的 Key 值; AimRT 在{{ '[channel_context_base.h]({}/src/interface/aimrt_module_c_interface/channel/channel_context_base.h)'.format(code_site_root_path_url) }}文件中定义了一些特殊的 Key,业务使用这些特殊 Key 时应遵循一定的规则,这些特殊的 Key 包括: - **AIMRT_CHANNEL_CONTEXT_KEY_SERIALIZATION_TYPE**:用于设置消息的序列化类型,必须是注册时 type support 中支持的类型; - **AIMRT_CHANNEL_CONTEXT_KEY_BACKEND**:用于给 Subscribe 端传递实际处理的后端名称; 在 Publish 端,`Context`主要是用于在调用`Publish`方法时传入一些特殊的信息给 AimRT 框架和 Channel 后端,其使用时需要注意以下几点: - 开发者可以直接构造一个`Context`类型实例,并自行负责其生命周期; - 只能给`Publish`方法传入 Publish 类型的 ctx; - 每个 `Context` 只能用于一次 Publish 过程,在传递给`Publish`方法后,状态即会被置为`Used`,如果未经`Reset`就用于下一次 Publish,消息将不会被正确发布; - `Publish`方法实际接受的是`ContextRef`类型作为参数,但`Context`类型可以隐式的转换为`ContextRef`类型; - 开发者可以向 ctx 中设置一些信息传递给具体的 Channel 后端,不同的后端对于 ctx 中的信息会有不同的处理方式,有的会读取其中特定的 Key-Val 值来特化传输行为,有的会将所有 Key-Val 信息透传到下游,具体的处理方式请参考特定 Channel 后端的文档。 在 Subscribe 端,开发者可以选择在回调处理函数中接收`ContextRef`类型的参数,其使用时需要注意以下几点: - 传递给回调处理函数的 ctx 生命周期由 AimRT 框架管理,与 Msg 的生命周期一致; - 传递给回调处理函数的 ctx 是 Subscribe 类型的,并且是`Used`状态; - 传递给回调处理函数的 ctx 中可能会有一些 Key-Val 信息,具体会传递哪些信息则由 Channel 后端决定,请参考特定 Channel 后端的文档。 此外,一般来说在一个复杂业务系统中,一些订阅者会在收到消息后发布新的消息到更下游,会存在很多条逻辑层面上的长链路。如果要在框架层面打通这条逻辑上的链路,来实现一些监控、调度上的功能,就需要将 Subscribe 类型的 ctx 中的特定信息同步到 Publish 类型的 ctx 中,有两种方式: 1. 可以使用`PublisherRef`或`ChannelHandleRef`类型提供的`MergeSubscribeContextToPublishContext`方法,例如: ```cpp aimrt::channel::PublisherRef publisher; // Subscribe callback void EventHandle(ContextRef subscribe_ctx, const std::shared_ptr& msg) { BarMsg new_msg; Context publishe_ctx; publisher.MergeSubscribeContextToPublishContext(subscribe_ctx, publishe_ctx); aimrt::channel::Publish(publisher, publishe_ctx, new_msg); } ``` 2. 可以使用`aimrt::channel::PublisherProxy`的`NewContextSharedPtr`方法,将 Subscribe 类型的 ctx 作为参数传递给该方法,例如: ```cpp aimrt::channel::PublisherProxy publisher_proxy; // Subscribe callback void EventHandle(ContextRef subscribe_ctx, const std::shared_ptr& msg) { BarMsg new_msg; auto publishe_ctx = publisher_proxy.NewContextSharedPtr(subscribe_ctx); publisher_proxy.Publish(publishe_ctx, new_msg); } ``` ## 使用示例 以下是一个简单的发布消息的示例,基于 proxy 风格接口: ```cpp #include "event.pb.h" class NormalPublisherModule : public aimrt::ModuleBase { public: bool Initialize(aimrt::CoreRef core) override { core_ = core; // Register publish type std::string topic_name = "test_topic"; publisher_ = core_.GetChannelHandle().GetPublisher(topic_name); aimrt::channel::RegisterPublishType(publisher_); return true; } bool Start() override { // create publish proxy aimrt::channel::PublisherProxy publisher_proxy(publisher_); // set msg ExampleEventMsg msg; msg.set_msg("hello world"); // publish msg publisher_proxy.Publish(msg); } // ... private: aimrt::CoreRef core_; aimrt::channel::PublisherRef publisher_; }; ``` 以下是一个简单的订阅消息的示例: ```cpp #include "event.pb.h" class NormalSubscriberModule : public aimrt::ModuleBase { public: bool Initialize(aimrt::CoreRef core) override { // Subscribe std::string topic_name = "test_topic"; auto subscriber = core_.GetChannelHandle().GetSubscriber(topic_name); aimrt::channel::Subscribe( subscriber, [](const std::shared_ptr& data) { // Handle msg ... }); } // ... }; ```