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2024-09-23 16:01:31 +08:00
# Channel
## 相关链接
代码文件:
- {{ '[aimrt_module_cpp_interface/channel/channel_context.h]({}/src/interface/aimrt_module_cpp_interface/channel/channel_context.h)'.format(code_site_root_path_url) }}
- {{ '[aimrt_module_cpp_interface/channel/channel_handle.h]({}/src/interface/aimrt_module_cpp_interface/channel/channel_handle.h)'.format(code_site_root_path_url) }}
- {{ '[aimrt_module_protobuf_interface/channel/protobuf_channel.h]({}/src/interface/aimrt_module_protobuf_interface/channel/protobuf_channel.h)'.format(code_site_root_path_url) }}
- {{ '[aimrt_module_ros2_interface/channel/ros2_channel.h]({}/src/interface/aimrt_module_ros2_interface/channel/ros2_channel.h)'.format(code_site_root_path_url) }}
参考示例:
2024-09-30 17:22:32 +08:00
- {{ '[pb_chn]({}/src/examples/cpp/pb_chn)'.format(code_site_root_path_url) }}
- {{ '[normal_publisher_module.cc]({}/src/examples/cpp/pb_chn/module/normal_publisher_module/normal_publisher_module.cc)'.format(code_site_root_path_url) }}
- {{ '[normal_subscriber_module.cc]({}/src/examples/cpp/pb_chn/module/normal_subscriber_module/normal_subscriber_module.cc)'.format(code_site_root_path_url) }}
- {{ '[ros2_chn]({}/src/examples/cpp/ros2_chn)'.format(code_site_root_path_url) }}
- {{ '[normal_publisher_module.cc]({}/src/examples/cpp/ros2_chn/module/normal_publisher_module/normal_publisher_module.cc)'.format(code_site_root_path_url) }}
- {{ '[normal_subscriber_module.cc]({}/src/examples/cpp/ros2_chn/module/normal_subscriber_module/normal_subscriber_module.cc)'.format(code_site_root_path_url) }}
2024-09-23 16:01:31 +08:00
## 协议
协议用于确定通信各端的消息格式。一般来说,协议都是使用一种与具体的编程语言无关的 IDL ( Interface description language )描述,然后由某种工具转换为各个语言的代码。此处简要介绍一下 AimRT 各方支持的两种 IDL 如何转换为 Cpp 代码,进阶的使用方式请参考对应 IDL 的官方文档。
### Protobuf
[Protobuf](https://protobuf.dev/)是一种由 Google 开发的、用于序列化结构化数据的轻量级、高效的数据交换格式,是一种广泛使用的 IDL。
在使用时,开发者需要先定义一个`.proto`文件,在其中定义一个消息结构。例如`example.proto`
```protobuf
syntax = "proto3";
message ExampleMsg {
string msg = 1;
int32 num = 2;
}
```
然后使用 Protobuf 官方提供的 protoc 工具进行转换,生成 C++ 代码,例如:
```shell
protoc --cpp_out=. example.proto
```
这将生成`example.pb.h``example.pb.cc`文件,包含了根据定义的消息类型生成的 C++ 类和方法。
请注意,以上这套原生的代码生成方式只是为了给开发者展示底层的原理,实际使用时还需要手动处理依赖和 CMake 封装等方面的问题比较繁琐。AimRT 对这个过程进行了一定的封装,开发者可以直接使用{{ '[ProtobufGenCode.cmake]({}/cmake/ProtobufGenCode.cmake)'.format(code_site_root_path_url) }}文件中提供的两个 CMake 方法:
- `add_protobuf_gencode_target_for_proto_path`:为某个路径下的`.proto`文件生成 C++ 代码,参数如下:
- **TARGET_NAME**:生成的 CMake Target 名称;
- **PROTO_PATH**:协议存放目录;
- **GENCODE_PATH**:生成的桩代码存放路径;
- **DEP_PROTO_TARGETS**:依赖的 Proto CMake Target
- **OPTIONS**:传递给 protoc 的其他参数;
- `add_protobuf_gencode_target_for_one_proto_file`:为单个`.proto`文件生成 C++ 代码,参数如下:
- **TARGET_NAME**:生成的 CMake Target 名称;
- **PROTO_FILE**:单个协议文件的路径;
- **GENCODE_PATH**:生成的桩代码存放路径;
- **DEP_PROTO_TARGETS**:依赖的 Proto CMake Target
- **OPTIONS**:传递给 protoc 的其他参数;
使用示例如下:
```cmake
# Generate C++ code for all '.proto' files in the current folder
add_protobuf_gencode_target_for_proto_path(
TARGET_NAME example_pb_gencode
PROTO_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
GENCODE_PATH ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
```
之后只要链接`example_pb_gencode`这个 CMake Target 即可使用该协议。例如:
```cmake
target_link_libraries(my_lib PUBLIC example_pb_gencode)
```
### ROS2 Message
ROS2 Message 是一种用于在 ROS2 中进行通信和数据交换的结构化数据格式。在使用时,开发者需要先定义一个 ROS2 Package在其中定义一个`.msg`文件,比如`example.msg`
```
int32 num
float32 num2
char data
```
然后直接通过 ROS2 提供的 CMake 方法`rosidl_generate_interfaces`,为消息生成 C++ 代码和 CMake Target例如
```cmake
rosidl_generate_interfaces(
example_msg_gencode
"msg/example.msg"
)
```
在这之后就可以引用相关的 CMake Target 来使用生成的 C++ 代码。详情请参考 ROS2 的官方文档和 AimRT 提供的 Example。
## ChannelHandle
AimRT 中,模块可以通过调用`CoreRef`句柄的`GetChannelHandle()`接口,获取`aimrt::channel::ChannelHandleRef`句柄,来使用 Channel 功能。其提供的核心接口如下:
```cpp
namespace aimrt::channel {
class ChannelHandleRef {
public:
PublisherRef GetPublisher(std::string_view topic) const;
SubscriberRef GetSubscriber(std::string_view topic) const;
void MergeSubscribeContextToPublishContext(
const ContextRef subscribe_ctx_ref, ContextRef publish_ctx_ref) const;
};
} // namespace aimrt::channel
```
开发者可以调用`ChannelHandleRef`中的`GetPublisher`方法和`GetSubscriber`方法,获取指定 Topic 名称的`PublisherRef``SubscriberRef`类型句柄,分别用于 Channel 发布和订阅。这两个方法使用注意如下:
- 这两个接口是线程安全的。
- 这两个接口可以在`Initialize`阶段和`Start`阶段使用。
`PublisherRef``SubscriberRef`句柄提供了一个与具体协议类型无关的 Api 接口,但除非开发者想要使用自定义的消息类型,才需要直接调用它们提供的接口。
AimRT 官方支持了两种协议类型:**Protobuf** 和 **Ros2 Message**,并提供了这两种协议类型的 Channel 接口封装。这两套 Channel 接口除了协议类型不同,整体的 Api 风格都一致,开发者一般直接使用这两套与协议类型绑定的 Channel 接口即可。使用时需要分别引用对应的 CMake Target
- Protobuf Channel需 CMake 引用 `aimrt::interface::aimrt_module_protobuf_interface`
- Ros2 Channel需 CMake 引用 `aimrt::interface::aimrt_module_ros2_interface`
开发者还可以使用`MergeSubscribeContextToPublishContext`方法,来将 subscribe 端的 context 信息传递到 publish 端的 context 中,可以用于打通整条数据链路。详情请参考 Context 章节的说明。
## Publish
AimRT 提供了**函数风格**和**Proxy风格**两种风格的接口来发布一个消息:
- 函数风格接口:
```cpp
namespace aimrt::channel {
template <typename MsgType>
bool RegisterPublishType(PublisherRef publisher);
template <typename MsgType>
void Publish(PublisherRef publisher, aimrt::channel::ContextRef ctx_ref, const MsgType& msg);
template <typename MsgType>
void Publish(PublisherRef publisher, const MsgType& msg);
} // namespace aimrt::channel
```
- Proxy 类风格接口:
```cpp
namespace aimrt::channel {
template <typename MsgType>
class PublisherProxy {
public:
explicit PublisherProxy(PublisherRef publisher);
// Context
std::shared_ptr<Context> NewContextSharedPtr(ContextRef ctx_ref = ContextRef()) const;
void SetDefaultContextSharedPtr(const std::shared_ptr<Context>& ctx_ptr);
std::shared_ptr<Context> GetDefaultContextSharedPtr() const;
// Register type
static bool RegisterPublishType(PublisherRef publisher);
bool RegisterPublishType() const;
// Publish
void Publish(ContextRef ctx_ref, const MsgType& msg) const;
void Publish(const MsgType& msg) const;
};
} // namespace aimrt::channel
```
Proxy 类型接口可以绑定类型信息和一个默认 Context功能更齐全一些。但两种风格接口的基本使用效果是一致的用户需要两个步骤来实现逻辑层面的消息发布
- **Step 1**:使用`RegisterPublishType`方法注册消息类型:
- 只能在`Initialize`阶段注册;
- 不允许在一个`PublisherRef`中重复注册同一种类型;
- 如果注册失败,会返回 false
- **Step 2**:使用`Publish`方法发布数据:
- 只能在`Start`阶段之后发布数据;
- 有两种`Publish`接口,其中一种多一个 Context 参数用于向后端、下游传递一些额外信息Context 的详细说明见后续章节;
- 在调用`Publish`接口时,开发者应保证传入的 Context 和 Msg 在`Publish`接口返回之前都不会发生变化,否则行为是未定义的;
用户`Publish`一个消息后,特定的 Channel 后端将处理具体的消息发布请求。此时根据不同后端的实现,有可能会阻塞一段时间,因此`Publish`方法耗费的时间是未定义的。但一般来说Channel 后端都不会阻塞`Publish`方法太久,详细信息请参考对应后端的文档。
## Subscribe
与发布接口一样AimRT 提供了**函数风格**和**Proxy风格**两种风格类型的接口来订阅一个消息,同时还提供了**智能指针形式**和**协程形式**两种回调函数:
- 函数风格接口:
```cpp
// Callback accept a CTX and a smart pointer as parameters
template <MsgType>
bool Subscribe(
SubscriberRef subscriber,
std::function<void(ContextRef, const std::shared_ptr<const MsgType>&)>&& callback);
// Callback accept a pointer as a parameter
template <MsgType>
bool Subscribe(
SubscriberRef subscriber,
std::function<void(const std::shared_ptr<const MsgType>&)>&& callback);
// Coroutine callback, accept a CTX and a const reference to message as parameters
template <MsgType>
bool SubscribeCo(
SubscriberRef subscriber,
std::function<co::Task<void>(ContextRef, const MsgType&)>&& callback);
// Coroutine callback, accept a const reference to message as a parameter
template <MsgType>
bool SubscribeCo(
SubscriberRef subscriber,
std::function<co::Task<void>(const MsgType&)>&& callback);
```
- Proxy 类风格接口:
```cpp
namespace aimrt::channel {
template <typename MsgType>
class SubscriberProxy {
public:
explicit SubscriberProxy(SubscriberRef subscriber);
// Callback accept a CTX and a smart pointer as parameters
bool Subscribe(
std::function<void(ContextRef, const std::shared_ptr<const MsgType>&)>&& callback) const;
// Callback accept a pointer as a parameter
bool Subscribe(
std::function<void(const std::shared_ptr<const MsgType>&)>&& callback) const;
// Coroutine callback, accept a CTX and a const reference to message as parameters
bool SubscribeCo(
std::function<co::Task<void>(ContextRef, const MsgType&)>&& callback) const;
// Coroutine callback, accept a const reference to message as a parameter
bool SubscribeCo(std::function<co::Task<void>(const MsgType&)>&& callback) const;
};
} // namespace aimrt::channel
```
Proxy 类型接口可以绑定类型信息,功能更齐全一些。但两种风格接口的基本使用效果是一致的,使用 Subscribe 接口时需要注意:
- 只能在`Initialize`阶段调用订阅接口;
- 不允许在一个`SubscriberRef`中重复订阅同一种类型;
- 如果订阅失败,会返回 false
- 可以传入两种回调函数,其中一种多一个 Context 参数用于向传递一些额外信息Context 的详细说明见后续章节;
- Context 和 Msg 的生命周期:
- 对于接收智能指针形式 Msg 的回调Context 和 Msg 的生命周期将持续到 Msg 的智能指针引用计数归零析构时;
- 对于协程形式的回调Context 和 Msg 的生命周期将持续到协程退出为止;
此外还需要注意的是,由哪个执行器来执行订阅的回调,这和具体的 Channel 后端实现有关,在运行阶段通过配置才能确定,使用者在编写逻辑代码时不应有任何假设。详细信息请参考对应后端的文档。
最佳实践是:如果回调中的任务非常轻量,比如只是设置一个变量,那就可以直接在回调里处理;但如果回调中的任务比较重,那最好调度到其他专门执行任务的执行器里进行处理。
## Context
开发者在发布 Channel 消息时,可以传入一个`aimrt::channel::Context`,在订阅 Channel 消息时,也可以选择在回调中接收一个`aimrt::channel::ContextRef``ContextRef`类型是`Context`类型的引用,两者包含的接口基本一致,它们最主要的功能是携带一些 Key-Val 数据,用于向下游或 Channel 后端传递特定的信息。
其接口如下所示:
```cpp
namespace aimrt::channel {
class Context {
public:
bool CheckUsed() const;
void SetUsed();
void Reset();
aimrt_channel_context_type_t GetType() const;
std::string_view GetMetaValue(std::string_view key) const;
void SetMetaValue(std::string_view key, std::string_view val);
std::vector<std::string_view> GetMetaKeys() const;
std::string ToString() const;
};
class ContextRef {
public:
ContextRef(const Context& ctx);
ContextRef(const Context* ctx_ptr);
ContextRef(const std::shared_ptr<Context>& ctx_ptr);
explicit ContextRef(const aimrt_channel_context_base_t* base_ptr);
bool CheckUsed() const;
void SetUsed();
void Reset();
aimrt_channel_context_type_t GetType() const;
std::string_view GetMetaValue(std::string_view key) const;
void SetMetaValue(std::string_view key, std::string_view val);
std::vector<std::string_view> GetMetaKeys() const;
std::string ToString() const;
};
} // namespace aimrt::channel
```
使用`Context``ContextRef`类型的 Channel ctx 时需要注意:
- Channel ctx 分为 Publish 端和 Subscribe 端两种类型,在构造时确定,无法修改,分别用于 Publish 和 Subscribe 场景;
- 可以使用`SetMetaValue``GetMetaValue`方法来设置、获取 ctx 中的 Key-Val 值,使用`GetMetaKeys`来获取当前所有的 Key 值;
AimRT 在{{ '[channel_context_base.h]({}/src/interface/aimrt_module_c_interface/channel/channel_context_base.h)'.format(code_site_root_path_url) }}文件中定义了一些特殊的 Key业务使用这些特殊 Key 时应遵循一定的规则,这些特殊的 Key 包括:
- **AIMRT_CHANNEL_CONTEXT_KEY_SERIALIZATION_TYPE**:用于设置消息的序列化类型,必须是注册时 type support 中支持的类型;
- **AIMRT_CHANNEL_CONTEXT_KEY_BACKEND**:用于给 Subscribe 端传递实际处理的后端名称;
在 Publish 端,`Context`主要是用于在调用`Publish`方法时传入一些特殊的信息给 AimRT 框架和 Channel 后端,其使用时需要注意以下几点:
- 开发者可以直接构造一个`Context`类型实例,并自行负责其生命周期;
- 只能给`Publish`方法传入 Publish 类型的 ctx
- 每个 `Context` 只能用于一次 Publish 过程,在传递给`Publish`方法后,状态即会被置为`Used`,如果未经`Reset`就用于下一次 Publish消息将不会被正确发布
- `Publish`方法实际接受的是`ContextRef`类型作为参数,但`Context`类型可以隐式的转换为`ContextRef`类型;
- 开发者可以向 ctx 中设置一些信息传递给具体的 Channel 后端,不同的后端对于 ctx 中的信息会有不同的处理方式,有的会读取其中特定的 Key-Val 值来特化传输行为,有的会将所有 Key-Val 信息透传到下游,具体的处理方式请参考特定 Channel 后端的文档。
在 Subscribe 端,开发者可以选择在回调处理函数中接收`ContextRef`类型的参数,其使用时需要注意以下几点:
- 传递给回调处理函数的 ctx 生命周期由 AimRT 框架管理,与 Msg 的生命周期一致;
- 传递给回调处理函数的 ctx 是 Subscribe 类型的,并且是`Used`状态;
- 传递给回调处理函数的 ctx 中可能会有一些 Key-Val 信息,具体会传递哪些信息则由 Channel 后端决定,请参考特定 Channel 后端的文档。
此外,一般来说在一个复杂业务系统中,一些订阅者会在收到消息后发布新的消息到更下游,会存在很多条逻辑层面上的长链路。如果要在框架层面打通这条逻辑上的链路,来实现一些监控、调度上的功能,就需要将 Subscribe 类型的 ctx 中的特定信息同步到 Publish 类型的 ctx 中,有两种方式:
1. 可以使用`PublisherRef``ChannelHandleRef`类型提供的`MergeSubscribeContextToPublishContext`方法,例如:
```cpp
aimrt::channel::PublisherRef publisher;
// Subscribe callback
void EventHandle(ContextRef subscribe_ctx, const std::shared_ptr<const FooMsg>& msg) {
BarMsg new_msg;
Context publishe_ctx;
publisher.MergeSubscribeContextToPublishContext(subscribe_ctx, publishe_ctx);
aimrt::channel::Publish(publisher, publishe_ctx, new_msg);
}
```
2. 可以使用`aimrt::channel::PublisherProxy``NewContextSharedPtr`方法,将 Subscribe 类型的 ctx 作为参数传递给该方法,例如:
```cpp
aimrt::channel::PublisherProxy<BarMsg> publisher_proxy;
// Subscribe callback
void EventHandle(ContextRef subscribe_ctx, const std::shared_ptr<const FooMsg>& msg) {
BarMsg new_msg;
auto publishe_ctx = publisher_proxy.NewContextSharedPtr(subscribe_ctx);
publisher_proxy.Publish(publishe_ctx, new_msg);
}
```
## 使用示例
以下是一个简单的发布消息的示例,基于 proxy 风格接口:
```cpp
#include "event.pb.h"
class NormalPublisherModule : public aimrt::ModuleBase {
public:
bool Initialize(aimrt::CoreRef core) override {
core_ = core;
// Register publish type
std::string topic_name = "test_topic";
publisher_ = core_.GetChannelHandle().GetPublisher(topic_name);
aimrt::channel::RegisterPublishType<ExampleEventMsg>(publisher_);
return true;
}
bool Start() override {
// create publish proxy
aimrt::channel::PublisherProxy<ExampleEventMsg> publisher_proxy(publisher_);
// set msg
ExampleEventMsg msg;
msg.set_msg("hello world");
// publish msg
publisher_proxy.Publish(msg);
}
// ...
private:
aimrt::CoreRef core_;
aimrt::channel::PublisherRef publisher_;
};
```
以下是一个简单的订阅消息的示例:
```cpp
#include "event.pb.h"
class NormalSubscriberModule : public aimrt::ModuleBase {
public:
bool Initialize(aimrt::CoreRef core) override {
// Subscribe
std::string topic_name = "test_topic";
auto subscriber = core_.GetChannelHandle().GetSubscriber(topic_name);
aimrt::channel::Subscribe<ExampleEventMsg>(
subscriber,
[](const std::shared_ptr<const ExampleEventMsg>& data) {
// Handle msg ...
});
}
// ...
};
```